Kampfgegenstände

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  • Svennie

    Hello, hello

  • Svennie

    Voll das schöne Wetter :)

  • Kampfgegenstände und deren Bedeutung
    Kleiner Heiltrank
    Ein Held wird um 100 LP geheilt
    ab Gebäudelevel 1
    Kleiner Manatrank
    Ein Held erhält 25% Mana
    ab Gebäudelevel 2
    Gegengifte
    Alle Helden werden um 25 LP geheilt und von negativen Statusänderungen befreit
    ab Gebäudelevel 3
    Pfeilangriff
    Alle Gegner erhalten 100 Schaden und sind weniger zielgenau für 4 Züge
    ab Gebäudelevel 4
    Heiltrank
    Ein Held wird um 225 LP geheilt
    ab Gebäudelevel 5
    Bärenbanner
    Alle Helden erhalten +25% Angriff für 4 Züge
    ab Gebäudelevel 6
    Schildkrötenbanner
    Alle Helden erhalten +25% Verteidigung für 4 Züge
    ab Gebäudelevel 7
    Axtangriff
    Alle Gegner erhalten 200 Schaden und -20% Angriff für 6 Züge
    ab Gebäudelevel 8
    Starker Heiltrank
    Ein Held wird um 500 LP geheilt
    ab Gebäudelevel 9
    Manatrank
    Ein Held erhält 60% Mana
    ab Gebäudelevel 10
    Mächtige Gegengifte
    Alle Helden werden um 150 LP geheilt und von negativen Statusänderungen befreit
    ab Gebäudelevel 11
    Bombenangriff
    Alle Gegner erhalten 300 Schaden und -25% Angriff für 6 Züge
    ab Gebäudelevel 12
    Rolle der Belebung
    Ein Held wird wiederbelebt und erhält 200 LP
    ab Gebäudelevel 13
    Drachenbanner
    Alle Helden erhalten 3 Runden lang +30% Angriff und +30% Verteidigung
    ab Gebäudelevel 14
    Mächtiger Heiltrank
    Ein Held wird um 750 LP geheilt
    ab Gebäudelevel 15
    708K Nahrung und 7 Std. 15 Min. zum Erforschen
    Drachensturm
    Alle Gegner erhalten 400 Schaden und erleiden 132 Schaden über 6 Züge
    ab Gebäudelevel 16
    Mächtiger Manatrank
    Ein Held erhält 100% Mana
    ab Gebäudelevel 17
    945K Nahrung und 8 Std. 5 Min zum Erforschen
    Zeitfalle
    Alle Gegner verlieren 100% Mana und ihr Angriff wird um 3 Züge verzögert
    ab Gebäudelevel 18
    Wirbelwind
    Alle Helden erhalten 40% Mana und das Feld wird neu gemischt
    ab Gebäudelevel 19
    Rolle der Wunder
    Alle Helden werden wiederbelebt und erhalten 400 LP
    ab Gebäudelevel 20

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